漫画插画班
A 基础绘画
●素描基础:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
●结构素描几何形体组合:
通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
●明暗素描单个几何体及多几何体组合:
学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提的,在绘画的过程
中要把几何体自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面黑、白、灰明
暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感
●结构素描单个静物:
●结构素描静物组合:
学生通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
●明暗素描静物单个物体:
在绘画过程中要把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来
●明暗素描静物组合:
学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提表现出景物的体积和空间把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对多个静物画面黑、白、灰明暗层
次的处理,锻炼学生对物体接缝处阴影细节的把控。
●素描五官及石膏像:
学生通过对五官的学习,能够准确刻画出物体
通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的
处理,相比静物,五官石膏像更加注重细节阴影的勾画和处理,能提高学生对光
影和细节更深层次的理解。
●素描人物头像
学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等
通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像,成为一个独立画师。
●素描头像和速写
通过对人体解剖结构,人体比例,体块和运动,动态与重心,运动姿态的了解,以及人物
局部的解析和练习,进行速写人物写生各个方面的训练
B 漫画与插画
●动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析:
学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能
●动漫人物角色设定:
能独立完成具有独特个性的角色塑造,画出不少于10种的角色发型
●画法运用、世界观及剧情设定:
同学了解线条在动漫中的重要作用,运用点线面表现复杂图形和气氛,空间与立体感,达到理想效果
●分镜、成稿、网点、排版制作:
完成漫画分镜,加强驾驭故事的能力,让读者了解作者意图
●动漫插图——线稿上色
学会构图,画出饱满的画面,使得画面有足够的表现力和稳定性
●动漫插图——厚涂上色:
掌握厚涂上色的绘制方式,能够独立完成创作
熟练掌握sai的快捷键和常规操作
●三维动画角色设计:
本内容偏向皮克斯迪斯尼等美式风格
学生应能自主设计绘制出一套动画角色,并能用厚涂法完成上色
●商业插画:
学会商业插画的构图
学会在插画中的配色
C 毕业作品制作
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。
1、为保证教学质量,我们可能会适当延长课时,延长的部分免费。
2、开发技术日新月异,加入新的开发技术免费。
3、空闲机房和画室的使用免费。
4、绘画使用的所用材料和工具免费。
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